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Arquivo mensal: dezembro 2015

Realidade Cinemática

Beatriz Cabeleira e Beatriz Ramos (orientadora), Estudos Contemporâneos em Design

Esta investigação tem como objectivo identificar as formas com que a realidade virtual está a mudar a nossa relação com o cinema. Desde o surgimento de equipamentos imersivos de realidade virtual como o Oculus Rift que se têm vindo a desenvolver cada vez mais experiências de narrativas virtuais. Face a estes desenvolvimentos, a relação entre a realidade virtual e o cinema deve ser analisada de duas perspectivas: a do espectador e a do produtor. De ambas as perspectivas existem questões de interacção, gamificação e imersão a ter em conta devido aos seus impactos sociais, assim como questões económicas.

Através da observação destas relações e perspectivas, pretende-se perceber qual a importância desta convergência entre o cinema e a realidade virtual, quais os seus impactos e o que é que poderá representar futuramente.

Parallel Worlds

Multiverso

 

Interpretação de Muitos Mundos (IMM)

 

Metaverso

 

 

Mundos Paralelos (Ficção)

Parallel Worlds.pdf